HyperX Cloud III Wireless rende le cuffie fantastiche ancora migliori
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HyperX Cloud III Wireless rende le cuffie fantastiche ancora migliori

Aug 17, 2023

Di Sean Hollister, redattore senior e membro fondatore di The Verge che si occupa di gadget, giochi e giocattoli. Ha trascorso 15 anni a modificare siti come CNET, Gizmodo e Engadget.

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Il mio collega Cameron Faulkner ha definito le HyperX Cloud II Wireless "tra le cuffie più comode che abbia mai indossato". Oggi HP annuncia il suo successore, il Cloud III Wireless, e sono felice di dire che è migliore sotto ogni aspetto.

Quando ho sentito che il nuovo Cloud III Wireless avrebbe quadruplicato la durata della batteria a 120 ore rispetto a 30 ore, ho pensato che dovesse esserci un problema.

È raro che un prodotto... migliori

Ma dopo aver confrontato per ore il Cloud II e il Cloud III fianco a fianco e uno dopo l'altro, non ne ho ancora sentito, visto o provato uno! Le nuove cuffie per PC, PlayStation e Nintendo Switch costano $ 20 in più, pesano un grammo in più e non tutti apprezzeranno l'imbottitura aggiuntiva, ma hanno lo stesso suono equilibrato e incisivo che Cameron ha elogiato, con una serie di miglioramenti.

Ad esempio, ora non solo si ricarica tramite USB-C ma ha anche un dongle wireless USB-C e sono rimasto sorpreso di scoprire che ha una portata wireless maggiore, non minore, collegata alla stessa porta del mio PC da gioco, la sua 2.4 Il segnale GHz penetra facilmente attraverso un muro aggiuntivo in casa mia.

L'azienda afferma che non è più necessario un filtro anti-pop in schiuma per il microfono rimovibile perché ha una propria rete: infatti, il Cloud III ha rilevato molto meno rumore quando ho puntato una ventola su ciascuno, e valuterei anche la chiarezza del mio discorso. molto leggermente più alto. (Entrambi i microfoni suonano ancora bene per un auricolare di livello consumer, sebbene entrambi abbiano un volume di registrazione piuttosto basso.)

Il pulsante di accensione ora è più grande e oblungo, quindi è più facile da trovare al tatto e toccandolo ti viene indicata la durata residua stimata della batteria. "Il novanta per cento della batteria", mi ha appena detto una voce femminile. (E sì, puoi comunque attivare il monitoraggio del microfono premendo a lungo il pulsante di disattivazione dell'audio.)

E almeno per la mia testa grande, le braccia di metallo leggermente meno profonde esercitano una pressione leggermente più uniforme sul mio cranio invece di concentrare la presa vicino alla mascella.

Tuttavia, ci sono dei compromessi. Non si può negare che la mia unità di prova Cloud III abbia padiglioni auricolari più spessi che creano un po' più pressione, più isolamento e un palcoscenico leggermente più piccolo, cosa che non preferisco. Forse è per questo che il Cloud III sembra avere anche un po' più di bassi. Il Cloud II è leggermente più arioso, più fresco per le orecchie e mi è sembrato leggermente più facile scegliere gli strumenti nella mia suite di test musicali nei test consecutivi.

Onestamente, non sarei sorpreso se entrambi questi auricolari avessero gli stessi driver da 53 mm regolati esattamente allo stesso modo: altrimenti suonano così simili. Entrambi sono ugualmente potenti al 50% del volume ed entrambi distorcono allo stesso modo se li alzi troppo.

Il Cloud III Wireless non è proprio il massimo in termini di comfort, qualità del suono o funzionalità. Stiamo ancora aspettando che offra il bilanciamento gioco/chat, preferibilmente con due dispositivi audio distinti su PC, e mi piacerebbe avere padiglioni auricolari girevoli in modo da poterlo indossare tutto il giorno. Ma HyperX ha un fantastico equilibrio tra comfort, stile e audio che è appena migliorato. Se non avessi bisogno del saldo gioco/chat, probabilmente ne comprerei uno alla scadenza del mio Arctis Pro Wireless.

Il Cloud III Wireless dovrebbe essere in vendita oggi per $ 170. Il Cloud II Wireless era ancora disponibile ieri sera in saldo per $ 113 (normalmente $ 150).

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